第(1/3)页 看着闺蜜链接里的那个可恨的萝卜,谢晗光一口气差点没上来背过去。 【你不是不玩游戏的吗?怎么突然开始玩了?】 最可气的是你玩就玩吧,非得玩我死对头的游戏,你知不知道这个萝卜给了我们老pc游戏人多大的侮辱! 这个没有pc之魂的东西! 【哎呀,之前是不玩啊,那不是因为太难了嘛,怕你们嫌我菜。】 【这个游戏我也可以过关啊,而且我超级厉害的好吧,我室友她们不能全清障碍无损过的关,我一下子就过了~】 谢晗光瞬间意识到了不对劲,打字问道: 【等一下,你是怎么发现这个游戏的?你也关注了今年的小游戏节吗?】 【那不是你在参加的活动嘛,我关心那个干嘛。】闺蜜回复道。 【这个游戏还是我室友分享给我的呢,帮她助力过关的时候发现画风超级可爱的,里面那个背景还会动呢,尤其是我的萝卜崽崽,被咬的时候可让人心疼了。】 【晗晗啊,要不你也来试一下吧,我发现我在塔防这一款的造诣还是可圈可点的,之前纯粹是被你们给喷怕了,这才导致一个游戏天才迟迟没有被发掘出来…】 “链接?助力过关?” 有过相关游戏推广经验的谢晗光倒吸了一口凉气,几乎是没过几秒就想明白了其中关键。 他们的推广模式是用户裂变,一个玩家的所有社交圈,都能成为《保卫萝卜》的潜在玩家! 试想一下,有多少人是因为朋友转发的链接,发现这个小游戏的画风不错,玩法也不难上手。再一看别人这么简单的游戏居然还卡关,顿时生出了我上我肯定行的想法,然后下载试一试… 试完发现难度确实不过如此,于是发个空间装壁,引来了不少评论,甚至于还有女神问你某某关怎么全清障碍物… 游戏积极性这不就来了吗? “对方制作组背后必有高人指点!”谢晗光咬牙暗恨道:“很可能请了一个营销领域的专业团队。” “怎么回事老大?发生什么了?” 谢晗光把自己的发现告诉了团队众人,其中那个在大厂任职过的九八五策划闻言脸色凝重了不少,沉声道: “对方的营销已经有了破圈的趋势了,如此一来,即便是塔防游戏的受众不如我们,可在破圈后巨大的流量加持下,吸引来的玩家根本不是我们可以抗衡的。” 第(1/3)页