第(1/3)页 冰面上几只丧尸正在蹒跚行走。 它们确实如区域频道里说的那样, 行动迟缓,四肢僵硬地在冰面上挪动,皮肤呈现出一种冻得发紫的青黑色。 看起来就像被冻僵的尸体突然复活。 云洛禾骑着摩托疾驰而过, 举刀将丧尸的头砍下来。 杀了丧尸之后, 地面掉落了一些物资。 [矿泉水1, 面包1] 这也太轻松了。 照这样的话, 岂不是根本不需要这么大费周章做防御墙。 可云洛禾总觉得没那么简单。 眼下只出现了几只丧尸, 万一是丧尸潮,成百上千只, 也不好对付。 她停下车, 将其他几只丧尸也全部解决掉。 地上掉落的物资都是一些基础材料、食物、水。 杀丧尸还有物资拿,玩家们想当然把这个当做系统的激励机制,多杀点丧尸就能获得更多的食物和水。 “真的和切西瓜一样!一刀一个!” “就这?害我白紧张三天!” “兄弟们, 发财了!砍翻一个掉面包和水!” “还是小心点吧, 万一突然冒出很多只就不好对付了。” “说的也是,但只要多搞点远程武器,对付这种丧尸肯定不是问题。” 看到丧尸的战斗力如此之弱,玩家们都放松下来。 云洛禾解决掉岛屿边缘的几只丧尸之后,就继续去监督防御墙的工程,顺便自己捞了两个贝壳回去。 丧尸出现之后, 天气稳定下来, 气温保持在-50摄氏度就没有一直降低了,只要穿着高级抗寒服装, 就能正常外出, 但是服装也是有耐久的。 如果只在家里穿,能够穿五天,外出次数多的话, 三天就会坏掉。 这就意味着,玩家必须一直持续制作这种抗寒装备,如果缺少材料,最好不要一直出门,因为刮风下雪淋雨,都对衣服有损伤。 可就算丧尸很好对付,但也陆陆续续会有几只出现在岛屿边缘,必须出去处理一下,除非不管它们,放任它们在外面游荡。 这肯定不是一个好的处理办法。 谁知道它们会不会趁人不注意就从什么地方进到岛屿内部。 所以玩家们只要看到有丧尸出现,就会去解决掉。 —— 第十一天过完。 云洛禾杀了二十多只丧尸。 这些丧尸的特点是行动缓慢,速度最快也就是一个正常人疾步行走的速度。 而且它们仅能依靠本能抓挠撕咬,力量与常人无异,无意识,容易被声响吸引,还不会躲避障碍物。 对热源有很强烈的反应,有人靠近的时候,它们立刻就能感应到。 击杀之后,基本上都会掉落矿泉水、面包、木材、矿石…… 有些恶趣味的玩家,甚至会把丧尸抓住,绑起来,绑在岛屿外围的树林里,把它们拿来当箭靶子练箭。 因为只要不给它们爆头,不管怎么伤害它们的身体,它们都还“活着”。 论坛里出现了各种关于丧尸的帖子。 也有人猜测,丧尸不可能全都是这么弱的。 云洛禾深以为然,以她的直觉,这才刚刚开始。 岛屿的西侧的防御墙已经完工。 蜘蛛们用上千根钢筋插入礁石缝隙,再用混凝土凝固,形成了高达四米的防线。 为了防止丧尸能够攀爬,还在顶部装上了很多铁制的倒刺。 第(1/3)页